<table style="height: 44px; background-color: #afeeee; width: 1265px;" border="0">
<tr><td> 协程,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程。
协程拥有自己的寄存器上下文和栈。协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈。因此:
协程能保留上一次调用时的状态(即所有局部状态的一个特定组合),每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态,换种说法:进入上一次离开时所处逻辑流的位置。线程和进程的操作是由程序触发系统接口,最后的执行者是系统;协程的操作执行者则是用户自身程序。
简单定义:
- 寄存在线程中,单线程下可以实现多并发效果
- 修改共享数据不需加锁
- 用户程序里自己保存多个控制流的上下文栈
- 一个协程遇到IO操作自动切换到其它协程
协程的优点:
- 无需线程上下文切换的开销
- 无需原子操作锁定及同步的开销:"原子操作(atomic operation)是不需要synchronized",所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。原子操作可以是一个步骤,也可以是多个操作步骤,但是其顺序是不可以被打乱,或者切割掉只执行部分。视作整体是原子性的核心。
- 方便切换控制流,简化编程模型
- 高并发+高扩展性+低成本:一个CPU支持上万的协程都不是问题。所以很适合用于高并发处理。
缺点:
- 无法利用多核资源:协程的本质是个单线程,它不能同时将 单个CPU 的多个核用上,协程需要和进程配合才能运行在多CPU上.当然我们日常所编写的绝大部分应用都没有这个必要,除非是cpu密集型应用。
- 进行阻塞(Blocking)操作(如IO时)会阻塞掉整个程序
协程的适用场景:当程序中存在大量不需要CPU的操作时(也就是平时所说的IO密集型程序),适用于协程;
协程简单实现:yield
demo:
<span style="color: #0000ff;">def<span style="color: #000000;"> consumer(name):
<span style="color: #0000ff;">print(<span style="color: #800000;">"<span style="color: #800000;">%s开始吃桃子。。。。<span style="color: #800000;">"%<span style="color: #000000;">name)
r=<span style="color: #800000;">" <span style="color: #800000;">"
<span style="color: #0000ff;">while<span style="color: #000000;"> True:
new_food=<span style="color: #0000ff;">yield r <span style="color: #008000;">#<span style="color: #008000;">通过yeild向生产者发送消息
<span style="color: #0000ff;">print(<span style="color: #800000;">"<span style="color: #800000;">[%s]开始吃桃子[%s]<span style="color: #800000;">"%<span style="color: #000000;">(name,new_food))
r=<span style="color: #000000;">name
<span style="color: #0000ff;">def<span style="color: #000000;"> product():
con.</span><span style="color: #800080;">__next__</span>() <span style="color: #008000;">#</span><span style="color: #008000;">先执行__next__方法启动生成器</span>
con1.<span style="color: #800080;">__next__</span><span style="color: #000000;">()
n</span>=<span style="color: #000000;">0
</span><span style="color: #0000ff;">while</span> n<5<span style="color: #000000;">:
</span><span style="color: #0000ff;">print</span>(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">桃子熟了,可以吃了</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">)
r1</span>=con.send(n) <span style="color: #008000;">#</span><span style="color: #008000;">向生成器(consumer)发送消息并激活生成器</span>
r2=<span style="color: #000000;">con1.send(n)
</span><span style="color: #0000ff;">print</span>(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">[product] return %s ok</span><span style="color: #800000;">"</span> %<span style="color: #000000;">r1)
</span><span style="color: #0000ff;">print</span>(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">[product] return %s ok</span><span style="color: #800000;">"</span> %<span style="color: #000000;"> r2)
n</span>+=1<span style="color: #000000;">
time.sleep(</span>1<span style="color: #000000;">)
con.close()
con1.close()
<span style="color: #0000ff;">if <span style="color: #800080;">name == <span style="color: #800000;">'<span style="color: #800000;">main<span style="color: #800000;">'<span style="color: #000000;">:
con=consumer(<span style="color: #800000;">"<span style="color: #800000;">wd<span style="color: #800000;">"<span style="color: #000000;">)
con1=consumer(<span style="color: #800000;">"<span style="color: #800000;">jack<span style="color: #800000;">"<span style="color: #000000;">)
p=product()
执行结果:
11 jack ok
上述程序运行过程:
1.con=cusumer("wd"),使customer变成生成器(generator),con1=cusumer("jack")同理
2.p=product(),执行product函数,执行con.__next__()启动生成器,切回consumer函数运行
3.consumer函数执行到new__food=yeild r,此时遇到yeild停止并保存当前运行状态,继续切到product()函数原来状态执行,并通过yield把r的值返回给pruduct。
4.运行到r1=con.send(n),product通过send向cusumer发送消息,并通过r1接受来自于customer的消息返回,程序切到customer运行,此时cusumer又开始步骤3
5.最后product没有生产消息了,也就是停止了,通过con.close()关闭consumer,整个过程结束。
上述过程可以看到,整个切换过程在一个线程中进行,并且全程无锁,完全依赖product和cusumer协作完成。
greenlet
greenlet是一个用C实现的协程模块,相比与python自带的yield,它可以使你在任意函数之间随意切换,而不需把这个函数先声明为generator,但是greenlet还是未实现遇IO自动切换,而是使用switch()方法实现的切换。
demo:
greenlet <span style="color: #0000ff;">def<span style="color: #000000;"> fun1():
</span><span style="color: #0000ff;">print</span>(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">运行 函数 A</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">)
time.sleep(</span>1<span style="color: #000000;">)
</span><span style="color: #0000ff;">print</span>(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">结束运行函数A</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">)
gr3.switch()
<span style="color: #0000ff;">def<span style="color: #000000;"> fun2():
<span style="color: #0000ff;">print(<span style="color: #800000;">"<span style="color: #800000;">运行 函数 B<span style="color: #800000;">"<span style="color: #000000;">)
gr1.switch()
<span style="color: #0000ff;">def<span style="color: #000000;"> fun3():
<span style="color: #0000ff;">print(<span style="color: #800000;">"<span style="color: #800000;">运行 函数 C<span style="color: #800000;">"<span style="color: #000000;">)
gr2.switch()
<span style="color: #0000ff;">if <span style="color: #800080;">name == <span style="color: #800000;">'<span style="color: #800000;">main<span style="color: #800000;">'<span style="color: #000000;">:
gr1=<span style="color: #000000;">greenlet(fun1)
gr2=<span style="color: #000000;">greenlet(fun2)
gr3=<span style="color: #000000;">greenlet(fun3)
gr1.switch()<span style="color: #008000;">#启动,相当于generator中一开始执行next方法,如果没有这段代码,程序不会运行
运行结果:
运行 函数 A
结束运行函数A
运行 函数 C
运行 函数 B
gevent